martes, 4 de septiembre de 2012

Tarea 2


El proceso comunicativo empresa consumidor.
¿Cómo se sabe si una persona recibe nuestro mensaje? Con sólo una sonrisa, un movimiento de manos se identifica, pero se distinguen 6 etapas que se describen a continuación:

1.       Codificación
2.       Emisión
3.       Transmisión
4.       Recepción
5.       Decodificación
6.       Retroalimentación


Cuando no aparece ninguna señal de este tipo podemos decir que no se ha producido comunicación, tan sólo una transmisión de información. Debemos transmitir feedback durante todo el proceso de comunicación.
El feedback se da a través de gestos, tonos de voz, expresiones y cualquier otra señal no verbal se trata de un feedback implícito. Y por otro lado el feedback que se da directamente a las personas que reciben la información es explícito. Con esto podemos Fomentar la comunicación entre las personas trabajadoras de un centro o empresa. Orientar a los miembros de la empresa cuando lo necesita Etc.

Medios en la sociedad
Los medios se centran en crear una esfera pública para que las personas participen en asuntos cívicos, en el realce de la identidad nacional y cultural, en la promoción de la expresión y diálogos creativos. Por eso mismo los debates que surgen sobre las formas de censura y propiedad de los medios de comunicación siempre han formado parte de las agendas de trabajo. En casi todos los contextos nacionales se considera necesaria cierta intervención gubernamental que permita a los medios desempeñar un rol.
Tan pronto como los medios de comunicación se industrialicen, normalmente el estado asume cierta forma de organización estructural, ya sea directamente o a través de una autoridad a distancia.
Modelo Mercado libre, el estado crea un ambiente en el cual las corporaciones de los medios de comunicación gozan de plena libertad para operar comercialmente.
Modelo autoritario, cuando los medios se consideran una extensión de la autoridad estatal.
Modelo de servicio público, enfatiza la creación de servicios de radio y televisión al público en el financiamiento de unos medios de comunicación no lucrativos basados en la comunidad.
En la actualidad, todo el mundo reconoce que la lógica del mercado es la que predomina y la que impone sus valores y sus condicionamientos sobre los modos de producción y de distribución, lo que acarrea consecuencias mayores sobre los contenidos y la naturaleza misma de la información. La relación entre los medios de comunicación y la sociedad de la información plantea efectivamente un desafío aparentemente paradójico. Por un lado, los medios de comunicación de masa (prensa, radio, televisión) viven un proceso de concentración de la propiedad y de integración horizontal y vertical de sonido, audio e imagen gracias al advenimiento del soporte numérico. Por otro lado, Internet y el soporte digital en general individualizan y democratizan el acceso a la comunicación y a la interacción, permitiendo el desarrollo inédito de nuevos medios alternativos. 

La profesionalización de las redes sociales.

Las redes sociales han crecido notablemente a lo largo de los años y en su mayoría han sido clasificadas como pérdida de tiempo y mal uso del mismo, por ello en muchas empresas dichas páginas han sido bloqueadas. 
Pero por otro lado como la tecnología misma no deja de avanzar , es que está naciendo una nueva categoría de herramientas sociales en la cual se podrá profesionalizar las redes sociales, en la cual ya no sólo existirá la red social en la cual te mantienes al tanto de la vida de tus seres queridos y amistades; sino que también podrás conectarte directamente con otros miembros de tu profesión afín, por ejemplo una conexión directa entre doctores para visualizar y comentar sobre radiografías o casos especiales de diversos pacientes . Esto es solo un ejemplo de la gran herramienta que está en pleno crecimiento por parte de las redes sociales, a lo cual deben adaptarse los ejecutivos que al escuchar la palabra “red social” solo piensan en Facebook y twitter.


EJEMPLOS: (Lo ocurrido en Japón fue noticia a nivel mundial, y mucho antes de que se informara en televisión desde el momento en que ocurrió ya estaba circulando en redes sociales como twitter, que mostraba incluso videos del suceso, ocurrido unos minutos antes) 




El papel del Diseño Gráfico
Diseñador: intérprete entre emisor y receptor, que mediante signos, ubica técnicas más oportunas para comunicar.
La creación gráfica se enmarca dentro de un proceso comunicativo tendente a integrar una estrategia de impacto con un plan persuasor apropiado al público/meta a quien va dirigida.
Anna Calvera

Imagen inmediata. Se produce en el momento.
Imagen pasiva. Archivada.
Imagen reactiva. Imagen pasiva traída a conciencia.
Imagen conceptualizada. Auto descrito por el intelecto.
Imagen post-conceptual. Requiere una síntesis superior.
Información-digestión de datos-Idea creativa-verificación-formalización.
Busca equilibrio entre titulares, texto e imagen. Diseña según el beneficio del producto. Piensa que la última finalidad de un anuncio es vender el producto. Atreverse a la redacción publicitaria. Conocer todos los estilos, tendencias, modas en cine, literatura, música, arte, etc. Ir a la caza de diseños originales e innovadores. 
Portada debe estar en consonancia con el contenido y el autor. Página de propiedad se incluyen datos teóricos y legales. La página de principio donde viene prólogo o introducción tiene que ser impar. Cuando los números van arriba se suprimen en el comienzo de los capítulos. Pero no si están abajo. Las páginas blancas son para diferencias las partes del libro, como los capítulos. 
Diseño corporativo. Elementos que constituyen parte de la comunicación corporativa de empresas e instituciones. 
Diseño editorial. Prensa diaria, revistas,  boletines, libros, tipografía, diseño de tipos. 
Prensa sensacionalista.
Prensa de opinión.
Diarios Híbridos.


Etapas del proceso Creativo.
Director de arte.
El libro. Consideraciones del diseño.
Diseño publicitario. Folletos, carteles, afiches, vallas, anuncios gráficos.
Diseño periodístico. El diseño debe generar interés en la página, combinando sus elementos constitutivos básicos, y al mismo tiempo permitir encontrar lo que se busca. Cumple sobre todo el objetivo de comunicación en su concepción clásica. Debe conservar un estilo coherente de principio a fin.
Bauhaus: la forma sigue a la función. Introducción del uso de retícula.
Prensa de información.
EJEMPLOS: (Información y sensacionalista) 


Diseño editorial. Revista. Hace un uso desmesurado de ilustraciones y fotografías a todo color, contenido eclético y de gran diversidad temática. Composiciones diferentes para cada edición, pero bajo la misma base reticular.

Diseño publicitario. Cartel. Instrumento de marketing para propiciar hábitos de comportamiento.
Diseño publicitario. Folletería. Es un manual que describe un servicio o unas mercancías y ayuda a venderlas, debe transmitir calidad y características del servicio de las mercancías descritas.

El papel de la metáfora en el Diseño de proyectos multimedia
La metáfora es una sustitución de términos. Remplazamos una palabra con otra buscando que la segunda tena un efecto más fuerte o exagerado. La metáfora no sólo aclara conceptos y da un mayor impacto al mensaje, sino que también resalta algunas de las características del término sustituido para ocultar otras.
Multimedia. Se integran varios medios dentro de un proyecto comunicacional que resultan en una convergencia de varios medios que tienen como resultado el fortalecimiento del mensaje general que se busca transmitir.
Relación de metáfora y multimedia. 
La metáfora puede interactuar en varios niveles dentro de los proyectos multimedia:

Nivel del mensaje explícito. 
Nivel de configuración visual.
Nivel de características propias del medio.

Tipos de metáforas. 
Metáfora conversacional.
Metáfora Instrumental.
Metáfora de la piel.

Metáfora espacial. 









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